우주마다 법칙이 다르다.

한 세계를 정복해도 다음 세계에서는 아무 소용 없는 2D 탑다운 서바이버. 살아남고, 적응하고, 열쇠를 차지한 뒤, 직접 고른 세계들로 만들어진 피날레에 맞서세요.

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당신은 엔지니어

세계와 세계를 떠도는 방랑자. 각 우주는 스테이지 지도 위의 15스테이지 여정입니다. 타이머가 끝날 때까지 살아남은 뒤 출구 포털로 들어가세요. 중간에는 미니 보스가, 15스테이지에는 최종 보스가 기다립니다. 빌드는 무기 하나에서 화면을 가득 채우는 무기고로 자라나고, 다음 세계로 넘어가면 초기화됩니다. 열쇠 3개가 중심부를 엽니다.

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법칙: 탱크

Voxel

돌 블록과 이끼의 세계. 이곳에서는 덩치가 곧 장갑입니다. 크게 자라면 블록도 아프지 않습니다.

최종 보스: Iron Boss

작동 방식

  • 몸이 클수록 받는 피해가 줄어듭니다. 크기 1.5배에서는 피해가 25%, 2배에서는 50% 줄어듭니다.
  • 장갑이 피해를 막아 주면 장갑 −X% 문구가 머리 위에 표시됩니다.

웨이브

적들은 벽돌을 쌓듯 몰려옵니다. 처음에는 촘촘한 사각 대형, 다음은 엇갈린 벽돌 줄, 마지막에는 두꺼운 블록 벽.

팁

  • 여기서는 크기 강화를 고르세요. Voxel에서는 크기가 곧 장갑입니다.
  • Voxel의 레벨 업 카드에는 궤도, 범위, 화염 무기가 더 자주 나옵니다.
  • 그래도 계속 움직이세요. 장갑은 피해를 줄일 뿐, 막아 주지는 않습니다.

여기서 더 자주 등장

  • 궤도
  • 범위
  • 화염
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법칙: 홀짝

Number

숫자 타일과 수학 기호의 세계. 적들은 편을 가릅니다. 숫자가 아니라 색을 읽으세요.

최종 보스: Overflow

작동 방식

  • 파란 (짝수) 적은 모든 공격에 피해를 그대로 받습니다.
  • 주황 (홀수) 적은 직접 명중에 강합니다. 탄환은 35%의 피해만 주지만, 오라, 폭발, 연쇄의 범위 피해는 120%를 줍니다.
  • 주황 적도 무적은 아닙니다. 탄환만 쓰는 빌드로도 이길 수 있지만, 더 느릴 뿐입니다.

웨이브

대형이 수학을 그립니다. 1막은 y = x² 곡선으로 등장하고, 이후에는 사인파를 타고 옵니다.

팁

  • 주황 적을 위해 범위 무기(오라, 폭발, 연쇄)를 최소 하나는 챙기세요.
  • 파란 적은 탄환으로 정리하고, 주황 적은 범위 피해에 맡기세요.
  • Number의 레벨 업 카드에는 범위, 연쇄, 폭발 카드가 더 자주 나옵니다.

여기서 더 자주 등장

  • 범위
  • 연쇄
  • 폭발
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법칙: 콤보

Retro

깊은 우주 속 8비트 아케이드. 맞지 않고 쌓은 처치가 그대로 힘이 됩니다.

최종 보스: Pixel UFO

작동 방식

  • 처치할 때마다 콤보가 쌓입니다. 8마리마다 모든 무기의 피해 +1, 32마리에서 최대 +4.
  • 적에게 맞으면 콤보가 초기화되고, 약 1초간 멈춰 있어도 초기화됩니다. 필드 위험은 콤보를 끊지 않습니다.
  • 현재 콤보와 피해 보너스는 화면에 표시됩니다.

웨이브

적들은 고전 아케이드 슈팅처럼 날아옵니다. 넓은 인베이더 줄, 급강하하는 쐐기 대형, 마지막으로 촘촘한 지그재그 함대.

팁

  • 넓게 원을 그리며 움직이세요. 조준하려고 멈추지 마세요. 무기는 알아서 발사됩니다.
  • 빠르게 처치하고 맞지 마세요. 모든 무기 피해 +4는 초반에 엄청난 강화입니다.
  • Retro의 레벨 업 카드에는 투사체, 연쇄, 폭발 카드가 더 자주 나옵니다.

여기서 더 자주 등장

  • 투사체
  • 연쇄
  • 폭발
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법칙: 관성

Alien

강한 중력 아래 보라색 버섯과 외계 크리스탈이 자라는 정글. 무리는 당신이 멈추기를 바랍니다.

최종 보스: Orbital Sentinel

작동 방식

  • 강한 중력: 속도를 올리는 것도 방향을 바꾸는 것도 느려지니, 한발 앞서 경로를 계획하세요.
  • Alien 적은 더 크고 무리 지어 옵니다.

웨이브

처음에는 흩어져 있다가, 한쪽 가장자리에 초승달 모양으로 모이고, 마지막에는 둥지의 고리가 당신을 완전히 에워쌉니다.

팁

  • 넓은 원을 그리며 계속 움직이세요. 멈추면 고리가 닫힙니다.
  • 고리가 닫히면 기다리지 말고 가장 얇은 곳으로 돌파하세요.
  • Alien의 레벨 업 카드에는 유도, 감속, 연쇄 카드가 더 자주 나옵니다.

여기서 더 자주 등장

  • 유도
  • 감속
  • 연쇄
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게임 구성

스테이지마다 별 3개

클리어, 사망 없이 클리어, 적은 피해로 클리어. 최종 보스에는 별 21개가 필요하니 스테이지를 다시 해서 더 모으세요.

우주마다 목숨 3개

모두 잃으면 그 우주는 1스테이지부터 다시 시작합니다. 별은 유지됩니다.

변하는 피날레

중심부의 보스는 모은 열쇠를 그대로 반영해, 캠페인마다 결말이 달라집니다.

위험도 0–5

모든 우주에서 더 강한 적, 더 풍성한 보상, 더 깊은 해금 요소.

시너지와 진화

무기 시너지, 진화, 와일드 카드. 메타가 아니라 우주에 맞춰 빌드를 짜세요.

언어

현재는 영어와 튀르키예어로 플레이할 수 있습니다. 한국어는 다음 업데이트에서 추가되며, 간체 중국어, 일본어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 브라질 포르투갈어, 이탈리아어, 폴란드어, 러시아어도 함께 추가됩니다.

큐레이터 평가

“Inventive survivor where each universe rewrites the rules, forcing fresh builds every run.”
indiewhoindie? · Steam 큐레이터 · 추천
“A thrilling survivor experience where every universe demands a new strategy…”
Hype Expert · Steam 큐레이터 · 추천

스크린샷

15스테이지 경로가 그려진 Retro 스테이지 지도
Voxel 우주에서 Iron Boss와 싸우는 장면
무리 속으로 뻗는 Alien 촉수 팔
Number 우주의 최종 보스
빌드를 만드는 레벨 업 카드
엔지니어가 있는 격납고 메인 메뉴

플랫폼

앞서 해보기

Steam · Windows

지금 바로 플레이하세요. 메인 캠페인은 완성되어 끝까지 클리어할 수 있으며, 업데이트가 계속됩니다.

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출시 예정

Android

휴대폰에 맞춘 터치 조작. 현재 Google Play에서 비공개 테스트 중입니다.

개발 중

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