Jedes Universum folgt anderen Gesetzen.

Ein 2D-Top-down-Survivor, in dem dich das Meistern einer Welt nichts über die nächste lehrt. Überlebe, passe dich an, hol dir die Schlüssel und stell dich einem Finale aus den Welten, die du gewählt hast.

Auf Steam holen Android bald verfügbar

Du bist der Ingenieur

Ein Wanderer zwischen den Welten. Jedes Universum ist eine Reise aus 15 Etappen auf einer Etappenkarte: Überlebe, bis der Timer abläuft, und geh dann ins Ausgangsportal. Zur Hälfte wartet ein Mini-Boss, in Etappe 15 der Endboss. Dein Build wächst von einer einzigen Waffe zu einem bildschirmfüllenden Arsenal und wird zurückgesetzt, wenn du in die nächste Welt wechselst. Drei Schlüssel öffnen das Zentrum.

×

Gesetz: Panzer

Voxel

Eine Welt aus Steinblöcken und Moos, in der Masse Rüstung ist. Werde groß, und die Blöcke tun dir kaum noch weh.

Endboss: Iron Boss

So funktioniert’s

  • Je größer du bist, desto weniger Schaden nimmst du: Bei 1,5× Größe richten Treffer 25% weniger an, bei 2× Größe 50% weniger.
  • Wenn dich die Rüstung rettet, blinkt RÜSTUNG −X% über deinem Kopf.

Wellen

Gegner marschieren wie Mauerwerk heran: erst kompakte Quadrate, dann versetzte Ziegelreihen und schließlich eine tiefe Blockmauer.

Tipps

  • Nimm hier Größen-Upgrades. In Voxel ist Größe Rüstung.
  • Orbit-, Flächen- und Feuerwaffen tauchen in den Aufstiegskarten von Voxel häufiger auf.
  • Bleib trotzdem in Bewegung: Rüstung dämpft Treffer, sie verhindert sie nicht.

Taucht hier häufiger auf

  • Orbit
  • Fläche
  • Feuer
Auf Steam spielen
×

Gesetz: Parität

Number

Eine Welt aus nummerierten Feldern und Rechenzeichen, in der Gegner Partei ergreifen. Lies die Farbe, nicht die Zahl.

Endboss: Overflow

So funktioniert’s

  • BLAUE (gerade) Gegner nehmen von allem vollen Schaden.
  • ORANGE (ungerade) Gegner widerstehen direkten Treffern: Kugeln richten nur 35% an, Flächenschaden von Auren, Explosionen und Ketten dagegen 120%.
  • Orange Gegner sind nicht immun. Ein reiner Kugel-Build gewinnt trotzdem, nur langsamer.

Wellen

Formationen folgen der Mathematik: Der erste Akt kommt als Kurve y = x², spätere Akte reiten auf Sinuswellen.

Tipps

  • Nimm mindestens eine Flächenwaffe (Aura, Explosion oder Kette) für die orangen Gegner mit.
  • Lass Kugeln die blauen Gegner erledigen und Flächenschaden die orangen.
  • Flächen-, Ketten- und Explosionskarten tauchen in den Aufstiegskarten von Number häufiger auf.

Taucht hier häufiger auf

  • Fläche
  • Kette
  • Explosion
Auf Steam spielen
×

Gesetz: Combo

Retro

Eine 8-Bit-Arcade im tiefen Weltraum. Kills ohne Treffer stapeln sich zu roher Kraft.

Endboss: Pixel UFO

So funktioniert’s

  • Jeder Kill erhöht deine Combo. Alle 8 Kills geben allen Waffen +1 Schaden, bis zu +4 bei 32 Kills.
  • Ein gegnerischer Treffer setzt die Combo zurück, ebenso etwa eine Sekunde Stillstand. Gefahrenzonen auf dem Feld brechen sie nicht.
  • Deine aktuelle Combo und ihr Schadensbonus werden auf dem Bildschirm angezeigt.

Wellen

Gegner fliegen herein wie in einem klassischen Arcade-Shooter: breite Invader-Reihen, dann herabstoßende Keile, dann dichte Zickzack-Flotten.

Tipps

  • Bewege dich in weiten Schleifen. Halte nie zum Zielen an; deine Waffen feuern von selbst.
  • Töte schnell und nimm keine Treffer: +4 Schaden auf jeder Waffe ist früh im Lauf ein riesiger Schub.
  • Geschoss-, Ketten- und Explosionskarten tauchen in den Aufstiegskarten von Retro häufiger auf.

Taucht hier häufiger auf

  • Geschoss
  • Kette
  • Explosion
Auf Steam spielen
×

Gesetz: Trägheit

Alien

Ein Dschungel aus lila Pilzen und Alien-Kristallen unter starker Schwerkraft. Der Schwarm will, dass du stehen bleibst.

Endboss: Orbital Sentinel

So funktioniert’s

  • Starke Schwerkraft: Du beschleunigst und wendest langsamer, also plane deinen Weg einen Schritt voraus.
  • Alien-Gegner sind größer und kommen als Schwarm.

Wellen

Erst locker, dann Sicheln, die sich an einem Rand sammeln, und schließlich ein voller Nestring, der sich um dich schließt.

Tipps

  • Halte einen weiten Kreisweg. Wer stehen bleibt, lässt den Ring zugehen.
  • Wenn sich der Ring schließt, brich an seiner dünnsten Stelle aus, statt zu warten.
  • Zielsuch-, Verlangsamungs- und Kettenkarten tauchen in den Aufstiegskarten von Alien häufiger auf.

Taucht hier häufiger auf

  • Zielsuche
  • Verlangsamung
  • Kette
Auf Steam spielen

Was dich erwartet

Drei Sterne pro Etappe

Schaff sie, schaff sie ohne Tod, schaff sie mit wenig Schaden. Der Endboss braucht 21 Sterne, also spiel Etappen erneut, um mehr zu holen.

3 Leben pro Universum

Sind sie aufgebraucht, beginnt das Universum wieder bei Etappe 1. Deine Sterne bleiben.

Adaptives Finale

Die Bosse im Zentrum spiegeln die gesammelten Schlüssel wider, jede Kampagne endet anders.

Gefahrenstufen 0–5

Härtere Gegner, reichere Belohnungen und tiefere Freischaltungen in jedem Universum.

Synergien und Evolutionen

Waffensynergien, Evolutionen und Wildcards. Bau für das Universum, nicht für die Meta.

Sprachen

Heute auf Englisch und Türkisch spielbar. Deutsch kommt mit dem nächsten Update, zusammen mit Französisch, Spanisch, Brasilianisch-Portugiesisch, Italienisch, Polnisch und Russisch.

Was Kuratoren sagen

“Inventive survivor where each universe rewrites the rules, forcing fresh builds every run.”
indiewhoindie? · Steam-Kurator · Empfohlen
“A thrilling survivor experience where every universe demands a new strategy…”
Hype Expert · Steam-Kurator · Empfohlen

Screenshots

Retro-Etappenkarte mit der Route aus 15 Etappen
Kampf gegen den Iron Boss im Voxel-Universum
Alien-Tentakelarme greifen in einen Schwarm
Der Endboss des Number-Universums
Aufstiegskarten formen deinen Build
Das Hangar-Hauptmenü mit dem Ingenieur

Plattformen

Early Access

Steam · Windows

Jetzt spielen. Die Hauptkampagne ist vollständig und durchspielbar; Updates folgen laufend.

Auf Steam öffnen
Bald verfügbar

Android

Touch-Steuerung für Smartphones. Derzeit im geschlossenen Test bei Google Play.

In Entwicklung

iPhone

Die iOS-Version ist in Arbeit.