宇宙ごとに、法則が違う。

ひとつの世界を極めても、次の世界では通用しない見下ろし型2Dサバイバー。生き延び、適応し、鍵を手に入れ、選んだ世界から生まれるフィナーレに挑もう。

Steamで入手 Android 近日公開

あなたはエンジニア

世界から世界へ渡り歩く放浪者。各宇宙はステージマップ上の15ステージの旅。タイマーが切れるまで生き延び、出口のポータルへ。中盤にはミニボス、ステージ15には最終ボスが待つ。ビルドはひとつの武器から画面を埋め尽くす兵器庫へと育ち、次の世界に渡るとリセットされる。3つの鍵で中心が開く。

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法則:タンク

Voxel

石ブロックと苔の世界。ここでは体の大きさが装甲になる。大きくなれば、ブロックの攻撃も痛くない。

最終ボス: Iron Boss

仕組み

  • 体が大きいほど受けるダメージが減る。サイズ1.5倍で25%、2倍で50%軽減。
  • 装甲がダメージを防ぐと、 装甲 −X% という表示が頭上に出る。

ウェーブ

敵は石積みのように押し寄せる。最初は密集した方陣、次に互い違いのレンガ列、最後は分厚いブロックの壁。

コツ

  • ここではサイズ強化を選ぼう。Voxelではサイズが装甲だ。
  • Voxelのレベルアップカードでは、周回・範囲・炎の武器が出やすい。
  • それでも動き続けよう。装甲は攻撃を和らげるが、止めはしない。

ここで出やすい

  • 周回
  • 範囲
  • 炎
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法則:パリティ

Number

数字タイルと数学記号の世界。敵はそれぞれの陣営に分かれている。数字ではなく、色を読め。

最終ボス: Overflow

仕組み

  • 青 (偶数)の敵は、あらゆる攻撃から通常どおりダメージを受ける。
  • オレンジ (奇数)の敵は直撃に強い。弾のダメージは35%しか通らないが、オーラ・爆発・連鎖による範囲ダメージは120%通る。
  • オレンジの敵も無敵ではない。弾だけのビルドでも勝てるが、時間がかかる。

ウェーブ

隊列は数式を描く。第1幕は y = x² の曲線で現れ、後半はサイン波に乗ってやってくる。

コツ

  • オレンジの敵のために、範囲武器(オーラ・爆発・連鎖)を少なくともひとつ持とう。
  • 青い敵は弾で片付け、オレンジの敵は範囲ダメージに任せよう。
  • Numberのレベルアップカードでは、範囲・連鎖・爆発のカードが出やすい。

ここで出やすい

  • 範囲
  • 連鎖
  • 爆発
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法則:コンボ

Retro

深宇宙の8ビットアーケード。被弾せずに倒した数が、そのままパワーになる。

最終ボス: Pixel UFO

仕組み

  • 倒すたびにコンボが増える。8体ごとに全武器のダメージ+1、32体で最大+4。
  • 敵に攻撃されるとコンボはリセット。約1秒止まってもリセットされる。フィールドの危険はコンボを途切れさせない。
  • 現在のコンボとダメージボーナスは画面に表示される。

ウェーブ

敵はクラシックなアーケードシューターのように飛来する。横に広いインベーダーの列、急降下するくさび形、最後は密集したジグザグ艦隊。

コツ

  • 大きな円を描いて動こう。狙うために止まらないこと。武器は自動で撃つ。
  • 素早く倒して被弾しないこと。全武器ダメージ+4は、序盤では大きな強化になる。
  • Retroのレベルアップカードでは、弾・連鎖・爆発のカードが出やすい。

ここで出やすい

  • 弾
  • 連鎖
  • 爆発
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法則:慣性

Alien

強い重力の下、紫のキノコとエイリアンの結晶が生い茂るジャングル。群れはあなたを止めようとする。

最終ボス: Orbital Sentinel

仕組み

  • 強い重力:加速も方向転換も遅くなる。一歩先を見てルートを決めよう。
  • Alienの敵は大きく、群れでやってくる。

ウェーブ

最初はまばら、次に片側に三日月形に集まり、最後は巣の輪があなたを完全に囲む。

コツ

  • 大きな円を描き続けよう。止まると輪が閉じる。
  • 輪が閉じたら、待たずにいちばん薄いところから突破しよう。
  • Alienのレベルアップカードでは、追尾・減速・連鎖のカードが出やすい。

ここで出やすい

  • 追尾
  • 減速
  • 連鎖
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ゲームの中身

各ステージに星3つ

クリア、ノーデスでクリア、少ないダメージでクリア。最終ボスには21スターが必要なので、ステージをリプレイして集めよう。

宇宙ごとにライフ3つ

尽きるとその宇宙はステージ1からやり直し。スターは残る。

変化するフィナーレ

中心のボスは集めた鍵を映し出す。キャンペーンの結末は毎回違う。

危険度 0–5

どの宇宙でも、より手強い敵、より豪華な報酬、より深い解放要素。

シナジーと進化

武器のシナジー、進化、ワイルドカード。環境ではなく、宇宙に合わせてビルドを組もう。

言語

現在は英語とトルコ語でプレイできます。日本語は次のアップデートで追加予定で、簡体字中国語、韓国語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、イタリア語、ポーランド語、ロシア語も同時に追加されます。

キュレーターの声

“Inventive survivor where each universe rewrites the rules, forcing fresh builds every run.”
indiewhoindie? · Steamキュレーター · おすすめ
“A thrilling survivor experience where every universe demands a new strategy…”
Hype Expert · Steamキュレーター · おすすめ

スクリーンショット

15ステージのルートが描かれたRetroのステージマップ
Voxel宇宙でIron Bossと戦う
群れに伸びるAlienの触手アーム
Number宇宙の最終ボス
ビルドを形作るレベルアップカード
エンジニアのいる格納庫のメインメニュー

プラットフォーム

早期アクセス

Steam · Windows

今すぐプレイできます。メインキャンペーンは完成しており最後までクリア可能。アップデートも続きます。

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